جیمکس ادز / جی مگ / مقالات بازی / بررسی بازی Indiana Jones :نوآوری استودیو MachineGames

بررسی بازی Indiana Jones :نوآوری استودیو MachineGames

مهشید عشوری زمان انتشار: 1403/06/19
آخرین به‌روز‌رسانی: 1403/06/19 زمان مطالعه: 5 دقیقه
بررسی بازی Indiana Jones :نوآوری استودیو MachineGames
نقد کردن درآمد یوتیوب

استودیوی MachineGames، که بیشتر به خاطر بازی های Wolfenstein و اکشن های خونینش شناخته می شود، اکنون با پروژه جدید خود، یعنی Indiana Jones and the Great Circle، نه تنها به ساخت یک بازی جدید پرداخته بلکه در حال نوآوری در ژانری است که کمتر کسی انتظارش را داشت. زمانی که به این استودیو فکر می کنیم، اولین چیزی که به ذهنمان می رسد، سلاح های دوگانه و راهروهای تنگی است که با تیراندازی های دیوانه وار و دیوارهایی که با خون نازی ها رنگ می شوند، همراه است. MachineGames با احیای بی رحمانه سری Wolfenstein توانست پنج نسخه اکشن و خونین از این سری را به بازار عرضه کند. اما اکنون با معرفی بازی Indiana Jones and the Great Circle، این استودیو به جای تمرکز بر تیراندازی های بی پروا، به سراغ حل معماها و استفاده از محیط به عنوان ابزار مبارزه رفته است.

در گفتگو با Jens Andersson، کارگردان طراحی این بازی، در Gamescom 2024 مشخص شد که برای تیم سازنده چالشی بزرگ بود که از چیزی شناخته شده به ناشناخته ها بروند. Andersson توضیح داد که چگونه MachineGames عادت به ساخت سطوح بازی و طراحی دشمنان بر پایه اکشن داشت و حالا با چالش جدیدی روبرو شده اند. او بیان کرد: “ما در حال تلاش برای فهمیدن این هستیم که این بازی می خواهد چه کاری انجام دهد.”

اگرچه همچنان در این بازی می توانید سهم خود را از نابودی نازی ها داشته باشید، اما در نقش Indiana Jones، بیشتر باید از هوش و ذکاوت خود استفاده کنید تا از سلاح های گرم. ابزارهای اصلی شما شامل شلاق، مشت و شاید گاهی یک وردنه آشپزخانه خواهد باشد که روی میز مانده است. این بازی نه تنها به اکشن محدود نمی شود، بلکه اکتشاف و تحقیق را در اولویت قرار می دهد. ترکیبی از ژانرها و مکانیک هایی که به ندرت در یک بازی اول شخص دیده می شود، در اینجا به کار رفته اند.

مطالعه بیشتر:  پلی‌استیشن در نمایشگاه گیمزکام 2024 (Gamescom) شرکت نمی‌کند

بازی های ماجراجویی در طول زمان تعریف های متفاوتی پیدا کرده اند. در یک دوره، این بازی ها به عنوان بازی های اشاره و کلیک مانند Indiana Jones and the Fate of Atlantis شناخته می شدند که تمرکزشان بیشتر روی حل معما و روایت داستان بود و تقریباً هیچ مبارزه ای در آن ها دیده نمی شد. در حالی که بازی های مدرن مانند سری Uncharted به عنوان نمونه هایی از بازی های ماجراجویی شناخته می شوند که شخصیت اصلی آن ها با الهام از ایندیانا جونز، صدها دشمن را از میان برداشته و صحنه های سینمایی عظیمی را تجربه می کند. اما Indiana Jones and the Great Circle در هیچ یک از این دسته بندی ها نمی گنجد و به نظر می رسد ترکیبی منحصر به فرد از این دو جهان باشد.

در مراحل اولیه توسعه، Jerk Gustafasson، کارگردان بازی، به تیم خود یادآوری کرد که این بازی یک ماجراجویی به سبک MachineGames است. همین جمله باعث شد که تیم شروع به درک بهتر بازی کند. ماشین گیمز به معنای سینماتیک، غوطه وری و اکشن اول شخص است، اما اکنون نسخه ماجراجویانه ای از این فرمول را می بینیم. Axel Torvenius، مدیر خلاقیت بازی، تأکید کرد که تمرکز بیشتر بر ماجراجویی و اکتشاف است تا اکشن. او بیان کرد که این لحظات کندتر، نه تنها خسته کننده نیستند، بلکه به شدت پرتنش و هیجان انگیز هستند. هدف تیم ایجاد تعادل بین این لحظات است.

نقد کردن درآمد یوتیوب

در بخش هایی از گیم پلی که به صورت دست آزاد نمایش داده شد، دیدیم که ایندی از دوربین خود برای عکاسی از آثار باستانی استفاده می کند که در نهایت دفترچه یادداشت او را پر از اطلاعاتی می کند که برای حل معماها و پیشبرد داستان بازی ضروری است. این رویکرد همچنین چالشی برای حفظ تعادل در سرعت بازی و راهنمایی بازیکن بدون دست گیری بیش از حد ایجاد می کند.

مطالعه بیشتر:  بازیکنان Diablo 4 بیش از ۱۵۰ میلیون دلار برای خریدهای درون بازی هزینه کرده‌اند

بازی Indiana Jones and the Great Circle از نظر گیم پلی بسیار متفاوت از کارهای قبلی MachineGames است، اما همین تفاوت و استقبال از چیزی کاملاً جدید است که ما را بیشتر از همه هیجان زده می کند. در Indiana Jones and the Great Circle، این تمرکز روی روایت و شخصیت پردازی ادامه دارد و به خوبی در گیم پلی مبارزه ای بازی نیز ترجمه شده است. در یکی از صحنه ها، بازیکن از شلاق ایندی برای خلع سلاح دشمن استفاده کرد که باعث شد او تعادل خود را از دست بدهد و به یک بشکه فلزی بخورد و بیهوش شود. این لحظه کوتاه و جذاب نشان دهنده طنز و شوخ طبعی خاصی بود که در مبارزات بازی نیز احساس می شود.

هرچند به عنوان یک طرفدار دوآتشه Wolfenstein همچنان منتظر قسمت بعدی از ماجراهای خانواده Blazkowicz هستیم، اما به همان اندازه هیجان زده ایم که ببینم MachineGames چگونه فلسفه های نوشتن و طراحی خود را در بازی های ماجراجویی گسترش می دهد.

بازی Indiana Jones and the Great Circle قرار است در تاریخ 9 دسامبر برای Xbox Series X|S و PC منتشر شود و از روز اول بر روی Game Pass در دسترس خواهد بود.

نقد کردن درآمد یوتیوب
مهشید عشوری

من مهشید عشوری، نویسنده و تولیدکننده محتوای جیمکس ادز و شیفته دنیای سئو هستم. عاشق نوشتن درمورد یوتیوب، درآمد دلاری و تبلیغات گوگلم. هدف من توی جیمکس نوشتن محتواهای به روزی هست که مسیر نقد درآمد یوتیوب و تبلیغ در گوگل رو برای شما هموار کنه

نظرات کاربران درباره پست 0 دیدگاه ثبت شده
نظرات خود را درباره این سرویس ثبت کنید

نوشته های مشابه

25 مورد از “بهترین بازی های ترسناک” برای هالووین 2024
25 مورد از “بهترین بازی های ترسناک” برای هالووین 2024

بهترین بازی های ترسناک همواره درحال رقابت هستند و قطعا این لیست نیاز به بروزرسانی دارد. اما این موقع از سال که حال و هوای هالووین در تمام دنیا پررنگ است، زمان...

خداحافظی مادربزرگ محبوب اسکایریم (Shirley Curry) از دنیای ویدیوهای گیمینگ
خداحافظی مادربزرگ محبوب اسکایریم (Shirley Curry) از دنیای ویدیوهای گیمینگ

 Shirley Curry ، یکی از قهرمانان بزرگ اینترنت و مادربزرگ محبوب طرفداران اسکایریم، پس از نه سال تولید محتوا در یوتیوب، در سن ۸۸ سالگی اعلام بازنشستگی کرد. این یوتیوبر پرکار...

بازی های PlayStation Plus برای مشترکین Premium و Extra در ژوئن 2024
بازی های PlayStation Plus برای مشترکین Premium و Extra در ژوئن 2024

اگر مشترک PlayStation Plus هستید، ژوئن پر از اتفاقات هیجان انگیز برای شماست. در 18 ژوئن، کاتالوگ بازی های PlayStation Plus با 14 بازی جدید از جمله Monster Hunter Rise، Football Manager 2024 و Crusader Kings 3...