جیمکس / جی مگ / مقالات بازی / هزینه یک میلیارد دلاری مایکروسافت برای آوردن بازی ها به Game Pass

هزینه یک میلیارد دلاری مایکروسافت برای آوردن بازی ها به Game Pass

زمان آخرین آپدیت: 1403/07/02 زمان مطالعه: 3 دقیقه
هزینه یک میلیارد دلاری مایکروسافت برای آوردن بازی ها به Game Pass

گزارش جدیدی فاش کرده که مایکروسافت سالانه مبلغ حیرت انگیزی را برای تشویق توسعه دهندگان و ناشران استودیوهای ثالث به منظور آوردن بازی های خود به Xbox Game Pass صرف می کند. طبق گزارش بلومبرگ، مایکروسافت اکنون سالانه یک میلیارد دلار برای آوردن بازی های استودیوهای ثالث به این سرویس اشتراکی هزینه می کند. این سایت همچنین اعلام کرده که مایکروسافت به ناشران کوچکتر، “مبالغی در حد چندین میلیون دلار” به صورت پیش پرداخت پیشنهاد می دهد تا بازی های خود را در Game Pass عرضه کنند.

مایکروسافت به درخواست GameSpot برای ارائه جزئیات بیشتر در این خصوص پاسخی نداده است. به نظر می رسد که مایکروسافت برای آوردن یک بازی جدید به Game Pass در زمان عرضه آن، مبلغ بیشتری نسبت به توافقات مربوط به عناوین قدیمی تر پرداخت می کند.

در سال ۲۰۲۱، فیل اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ، به صراحت در مورد نبود یک روش ثابت برای معاملات مربوط به انتشار بازی ها در Game Pass صحبت کرد. او در گفت وگو با The Verge اظهار داشت که معاملات مایکروسافت در این زمینه بسیار متنوع هستند و این تنوع ممکن است به نظر “غیرمدیریت شده” بیاید.

در برخی موارد، مایکروسافت تمام هزینه های توسعه یک بازی را تأمین می کند و استودیو می تواند بازی خود را در فروشگاه های رقیب مانند پلی استیشن و استیم، یا در خرده فروشی ها بفروشد، در حالی که مایکروسافت از مزیت داشتن یک بازی دیگر در Game Pass بهره مند می شود. اسپنسر گفت: “برای آنها، خود را از هرگونه ریسک احتمالی محافظت کرده اند. بازی ساخته می شود، سپس آنها تمام مزایای خرده فروشی را خواهند داشت و ما هم فرصت عرضه بازی به صورت همزمان در Game Pass را به دست می آوریم. این یک پرداخت نقدی ثابت به یک توسعه دهنده است.”

مطالعه بیشتر:  برنامه انتشار بازی های سال ۲۰۲۵

در موارد دیگر، ممکن است یک بازی تکمیل شده باشد و مایکروسافت با توافقی نقدی، آن را به Game Pass بیاورد. اسپنسر همچنین به معاملات مختلف بر اساس میزان استفاده و درآمدزایی بازی ها از طریق فروش های درون بازی اشاره کرد. اسپنسر گفت: “ما آماده ایم با شرکای مختلفی تجربه کنیم، زیرا فکر نمی کنیم که همه چیز را فهمیده ایم. وقتی شروع کردیم، یک مدل داشتیم که تماماً بر اساس استفاده بود. بیشتر شرکا گفتند: بله، ما این را درک می کنیم، اما به آن باور نداریم، پس فقط پول را پیش پرداخت کنید.

مایکروسافت می تواند به ناشران کوچکتر پول زیادی پرداخت کند تا بازی های خود را به Game Pass بیاورند، اما ناشران بزرگتر همیشه این پول را نمی پذیرند یا حاضر نیستند بازی های خود را در این سرویس قرار دهند. به عنوان مثال، استروس زلنیک، رئیس شرکت Take-Two (مالک عناوین بزرگی مانند GTA و Red Dead)، به بلومبرگ گفت که قرار دادن بازی های بزرگ در Game Pass در زمان عرضه “هیچ منطقی ندارد.”

اگرچه Take-Two برخی از عناوین قدیمی تر خود را مانند Grand Theft Auto V و Red Dead Redemption II در Game Pass قرار داده بود، اما این عناوین اکنون از این سرویس حذف شده اند. اخیراً زلنیک در مورد تصمیم مایکروسافت برای قرار دادن Call of Duty: Black Ops 6 در زمان عرضه روی Game Pass اظهار نظر کرد و گفت که این تصمیم می تواند به افزایش اشتراک های Game Pass کمک کند، اما تنها برای مدت زمانی محدود.

مطالعه بیشتر:  بازی های اکتیویژن روی گیم پس عرضه می شوند | زمان عرضه

بسیاری از تحلیلگران اقتصادی درباره پایداری مدل عرضه بازی های جدید در Game Pass سوالاتی مطرح کرده اند. یکی از دلایلی که Sony بازی های جدید پلی استیشن را در روز عرضه به PlayStation Plus نمی آورد، همین موضوع است.

در اخبار دیگر مربوط به Game Pass، یک رده جدید استاندارد از این سرویس به تازگی راه اندازی شده است، هرچند که دارای تفاوت های مهمی با نسخه های دیگر است. 

 

نظرات کاربران درباره پست 0 دیدگاه ثبت شده
نظرات خود را درباره این سرویس ثبت کنید

پرطرفدارترین مطالب این هفته

مشتریان شرکت تبلیغاتی جیمکس آشنا شوید

25 مورد از “بهترین بازی های ترسناک” برای هالووین 2024
25 مورد از “بهترین بازی های ترسناک” برای هالووین 2024

بهترین بازی های ترسناک همواره درحال رقابت هستند و قطعا این لیست نیاز به بروزرسانی دارد. اما این موقع از سال که حال و هوای هالووین در تمام دنیا پررنگ است، زمان...

رونمایی از بازی جدید Directive 8020 در مراسم در جریان رویداد Gamescom 2024
رونمایی از بازی جدید Directive 8020 در مراسم در جریان رویداد Gamescom 2024

در جریان رویداد Gamescom 2024، استودیو Supermassive Games از فصل دوم مجموعه The Dark Pictures Anthology با معرفی بازی جدیدی به نام Directive 8020 رونمایی کرد. این معرفی با یک تریلر کوتاه انجام شد که...

زمان های جهانی انتشار بسته الحاقی Starfield: Shattered Space اعلام شد
زمان های جهانی انتشار بسته الحاقی Starfield: Shattered Space اعلام شد

استودیوی بازی سازی Bethesda زمان های انتشار جهانی بسته الحاقی Starfield: Shattered Space را برای کسانی که قصد دارند این اولین افزونه بزرگ Starfield را در تاریخ انتشار آن بر روی PC و Xbox Series...